¿NOS IMPORTA LA PRESENTACIÓN FÍSICA DE UN VIDEOJUEGO? ADIÓS MANUALES.

El día de hoy, escribiré de algo que me aqueja desde hace mucho, y que siempre que abro un juego nuevo me rompe el corazón y me deja con esa sensación de “puta…la weá mala”, y me refiero a nada más y nada menos que la falta de cariño-amor al arte en la que han caído nuestros developers favoritos, ya que poco y nada les importa cómo venga nuestro videojuego, sólo les importa que venga el disco-cartucho-código(En el peor de los casos), y el resto, por el borde.

Si ya era bastante malo cuando se comenzó a aligerar el material y la totalidad de la caja de nuestros videojuegos con esos agujeros con símbolo de reciclaje (Si, te hablo a ti Nintendo) que a veces era un causante de que nuestras carátulas se hundieran o recibieran algún daño, además de tenernos con una tragedia inmensa respecto al estado del disco, claro está, peor aún es ahora (y desde hace ya bastante tiempo) que ya ni siquiera se molestan en incluirnos un manual físico en nuestros juegos, sólo se remiten a una cochina guía virtual, que si bien esto no es un detalle que nos afecte la experiencia de juego o el nivel de protección de nuestros videojuegos, nos daña la honra deja un muy mal sabor de boca y sólo nos deja pensar que todo tiempo pasado fue mejor.

He de recordar esa época dorada, las cajas de Gamecube-Ps2-Ds (Sí, debería decir Xbox también, pero no me interesa meterme ahí) donde nos daban unos manuales muy completos y que realmente daba gusto ver su existencia, apreciarlos e incluso leerlos sólo porque sí, aún ahora, de cuando en cuando me gusta ver manuales de juegos antiguos mientras lloro por la nula existencia de estos en el mundo actual. Me gustaría también hacer una mención mucho más que honrosa a los videojuegos con caja de cartón, estoy hablando de los juegos de Nes-Snes-N64-Gb-Gbc-Gba(Soy Nintendo fag, así que no me meteré en el lado de Sega), de los cuales sólo puedo hablar del ojo del observador lejano, ya que no alcancé a vivir en la época en que se compraban nuevos  -Penita intensifies- , pero que, así mismo asumiendo mi rol de observador lejano, puedo decir que estos son lo mejor de la vida, ya que increíblemente, al menos a mí, me produce mucho más deleite ver una caja de cartón (que protege muy poco) que una caja de plástico con hoyos, ya que extrañamente es una sensación mucho más gratificante, y es mucho más “extraño” ver que hoy en día, existen personas con artículos de esta clase en perfecto estado.

 Logré tener esto y observarlo era un placer.

Además, debo mencionar la importancia de los manuales para el coleccionista, ya que al menos en el mundillo en el que me desenvuelvo, la compra de videojuegos “retro” es un tema de todos los días, y muchas veces he visto, o incluso he sido protagonista de la baja de una compra-venta por la ausencia del ya mencionado manual, y acá entraré en una declaración-apreciación netamente personal y que puede o no ser compartida por los lectores, la verdad es que para mí es un tema muy importante, si bien jamás en la vida he jugado-jugaré un juego leyendo el manual a cada rato o algo similar, simplemente está prohibido por mi mismo el adquirir un videojuego sin manual, por una cosa de coleccionismo, o como nos gusta decirle con mis amigos “La enfermedad”, ya que me gusta mucho tener todos mis juegos completos, y a no ser que sea un precio de oportunidad que no puedo dejar pasar, no compraría un juego sin manual, sin importar lo inmaculado que se encuentre el resto del juego  (dígase caja, disco-cartucho-código).

Lo anterior sólo nos lleva a cuestionarnos el porqué de estas medidas, y todo nos lleva a una sola conclusión, nuestro siempre buen amigo, el medio ambiente, o esa es la excusa que se da al menos al incluir el símbolo de reciclaje en las cajas de los videojuegos, y bien, podemos conformarnos con eso, o ir más allá, y ser el típico escéptico que dirá ” nah, es pura plata, quieren ahorrarse dinero no dándonos un manual impreso y haciendo hoyo en la caja, porque lo vamos a comprar igual”, y si este es su caso y su opinión, sí, también la comparto, pero queramoslo o no, sí estamos haciendo (involuntariamente) un beneficio al medio ambiente.

Gracias por nada Xenoblade Chronicles(N3ds) y P4:DAN(PsVita)

El último videojuego que compré que traía un manual, fue para mi sorpresa Senran Kagura 2:Deep Crimson, del cual jamás en la vida esperé un manual, y al verlo, comencé a cuestionarme nuevamente todo esto que les planteo, porque sí, me sorprendí, y mucho, porque es algo a lo que ya me acostumbré, a su inexistencia, y esto está muy mal.
Me acostumbré a abrir mi nuevo juego, y toparme con a lo más, el cochino papel de advertencia, ese papel que generalmente está en blanco y negro, el cual observo 2 segundos con todo el odio del mundo y acto seguido, me resigno.

A modo de conclusión, es una lástima que las cosas se estén dando de esta manera, y creo que todo va ligado netamente a la evolución del mercado y de los videojuegos en si, ya que la tecnología actual nos da la posibilidad de poder tener nuestros manuales virtualmente y leerlos ahí, cosa que quizás muy pocos hacen, pero la posibilidad está, así que el manual no se nos ha arrebatado totalmente, si no que sólo no lo podemos tocar.

Además quiero mencionar que este artículo no tiene por objetivo desmerecer a los Developersactuales y sus estrategias de Marketing (Quizás más adelante hable de ediciones limitadas-coleccionista), sólo deseo cuestionar este dejo, e intentar permanecer colgado a un pequeño rayo de luz y esperanza que algunas empresas me entregan, muchas gracias por su preocupación y su entrega.

Todo se derrumbó, dentro de mí, dentro de mí…

¿Les duele el corazón tanto como a mí con estas medidas? ¡Cuéntennos su última decepción!



Tutturu~
Amante de Blazblue y los juegos de ritmo. No veo monos chinos pero sí los juego.